RM計畫-記事處
關於部落格
Mr.JX個人的(偽)記事處,不定時更新
原因:1.我懶,2.因為我懶,3.還是因為我懶(喂)
  • 6349

    累積人氣

  • 0

    今日人氣

    0

    訂閱人氣

20101001 - 神話戰士2 - 製作紀錄9

遊戲製作總進度:24.3% 系統進度:86% 地圖進度:28% 劇情進度(含支線):25% 我方角色資料設定進度:90% 地圖張數:282XXX(預估至少650以上) ----------------------------------------- 由於在7月底時發布了0.20測試版,所以這次隔了一段時間才更新(掩面) - 但因為最近開學(實際上已經過了3星期),所以有點惰性發作(?) 不過還是有在製作,所以不用擔心(?) - 最近在製作地底世界的一段主線故事 這次用了新方法,先把流程用記事本寫好(之前都是邊做邊想) 基本上本來應該要這樣子製作的才對,才不會搞得很亂(避免矛盾的好方法!) - 這段故事基本上算是主角們進入地底世界後,對於即將遭遇的死鬥(?)的前戲(喂) 說是前戲,其實算是對於魔鎧甲的由來以及一些遊戲中的歷史做解釋 算是蠻重要的一個橋段(個人覺得) - 由於場景轉到了地底,所以要畫蠻多以前沒有畫過的地圖 例如地底世界顧名思義,就是位於地底大空洞的世界 所以正常來說,是不會有太陽的,所以使用的地圖也不該是明亮的 (不過遊戲中有些地方會因為某些原因而有和地上世界差不多強度的日照) 由於這原因,因此FSM的夜間地圖就在這時候派上用場了(?) 例如: 至於這村莊,想看成品就等到0.40版本吧(?) - 除了夜間地圖以外,這次連「鐵路」都用到了 對,你沒看錯,就是鐵路(?),火車(?) 當然會出現也是有特殊的劇情因素(和上面提到的歷史解釋有關) 不過火車站的地圖元件很不好找,所以弄起來蠻吃力的(囧) 所以拼拼湊湊下勉強畫出了這張地圖(噴茶) - 因為要避免風格問題,所以就弄的很簡陋了(囧) - 另外最近根據雷歐的人物設定,想出了一小段故事(基本上算是他父母的故事) 不過內容性質個人覺得不太適合做成遊戲(因為有很多不好表現的小細節,而且真的做出來大概也不會有遊戲性) 目前想法是想要寫成小說來表現,故事時間來看的話,是屬於神話戰士的前傳(?) 但因為放出來會有許多劇透,所以可能會等2代做好再放出來吧(設定資料也一樣) - 這次就是這樣子,除了顧進度還要以學校課業為重心才行(老子不想被當!) - 2010/10/01 - 16:14 - By Mr.JX
相簿設定
標籤設定
相簿狀態