RM計畫-記事處

關於部落格
Mr.JX個人的(偽)記事處,不定時更新
原因:1.我懶,2.因為我懶,3.還是因為我懶(喂)
  • 6345

    累積人氣

  • 0

    今日人氣

    0

    訂閱人氣

20100709 - 神話戰士2 - 製作紀錄8

遊戲製作總進度:19.0% 系統進度:86% 地圖進度:24% 劇情進度(含支線):23% 我方角色資料設定進度:90% 外部匯入圖片數量:1450 地圖張數:242XXX(預估至少650以上) ----------------------------------------- 這次隔了2個多月才更新,固然是因為做了不少進度 截至目前為止,測試版需要的主線劇情(注意:只是測試版,並非完整版)已經完成(我方8個人物全部登場的進度) 目前為止則是剩下測試版範圍內的支線劇情和一些地圖的怪物設定,物品資料設定等等 - 希望這些不會拖的太久吧(?) 前陣子還在製作某段主線劇情時,因為其中有幾位的NPC因為人物外形特殊,不可能找得到對應臉圖(就算有辦法可能也得花上好幾個星期),所以就拜託別人繪製了(掩面) - 另外最近還製作了雙隊伍控制系統 主要是因為我方人物有8人,但上場戰鬥的隊伍只能有4個人 因此參考了FF6的多隊伍系統,但有些不一樣 平時就可以配置2個隊伍內的人,並且在地圖上時案SHFT就可切換上場戰鬥的隊伍(但因劇情需求,必須在第5個隊友加入時才會啟用) 主要是考量操控上的便利性,不然會變的很麻煩(?) - 除了雙隊伍,因為要配合自製戰鬥系統,最近順便把計時器也自製了一下 不然內建的計時器會受到文章顯示的影響而位置變來變去實在只有不方便這3個字可以形容(尤其戰鬥中最為明顯);參考圖: - 個人是希望最近可以把該弄的弄好,然後就可以開始測試(DeBUG),不然實在是拖太久了(囧) 附帶一提:我想發佈測試版最主要的目的是要試一試大眾的水溫,這是找出遊戲哪裡需要改進的最佳途徑 - 另外貼張最近繪製的地圖: - 這次先這樣,我要繼續趕工了(噴茶) - 2010/07/09 - 10:10 - By Mr.JX
相簿設定
標籤設定
相簿狀態