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20091220 - 神話戰士2 - 製作紀錄5

遊戲製作總進度:2.0%
系統進度:64%
地圖進度:2%
劇情進度(含支線):0%(系統大致完工前不能製作)
我方角色資料設定進度:80%
外部匯入圖片數量:8162XXX(預估破2千5可能性很高)
地圖張數:33XXX(預估至少600以上)

近期在繪製遊戲中的第一場景"隆拜亞帝國"的地圖(不過不會一次全部畫完)
因為先前說的我方角色的內定特殊技能已經全部完成
所以戰鬥系統的基本架構的設定已經大致告一段落
接下來該進行製作的是有關地圖上會用到的一些系統
例如商店(因為不是用內建物品所以必須自製),物品合成系統,地名顯示(如下圖)(並非1代那種用文章顯示的)

 
因為必須配合圖片顯示中要是碰上玩家開選單或是進入其他地圖或是遭遇戰鬥時的情形
所以處理相關BUG時可是稍微傷腦筋了一下(?)

順便附上一張前幾天畫好的地圖
由於超過一年的時間沒繪製城鎮的地圖了(CORF完全沒這種場景),所以畫起來有點生疏(遮)

嘛,上一篇記事有人預測說明年暑假完成,現在回應:不可能
神話戰士2的劇情長度目前推估會是1代的兩倍以上(只含主線劇情)
但是明年會釋出第一階段的測試版(考量到遊戲大小覺得有此必要性)
最快想看到完整版我想也要到2011年的下半年才比較有希望
雖然我是希望能越快越好啦,但我更希望遊戲可以做的完美許多(?)
畢竟目前為止,遊戲內容全都是我自己一個人在做的
2009/12/20 - 11:00 - By Mr.JX
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