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20090930 - 神話戰士2 - 製作紀錄4

遊戲製作總進度:1.1% 系統進度:40% 地圖進度:1% 劇情進度(含支線):0%(系統大致完工前不能製作) 資料設定進度:46%(不含遊戲中物品) 外部匯入圖片數量:7492XXX(預估破2千5可能性很高) 地圖張數:19XXX(預估至少600以上) 最近在設定戰鬥系統中我方角色內定的特殊技能 製作戰鬥動畫和選單有點花時間(攤) 每次都要好幾天才能完成一位角色的部分(囧) 遊戲中總共會有8名角色(戰鬥中最多挑4人),我打這篇文章時才剛完成第3人的特殊技能(喂) 沒辦法,畢竟大學生活可不能放太鬆,所以多少有些拖到進度(但這只是其中一個原因) 這陣子在構想一些故事細節,也順便想了某些人物的詳細設定 遊戲的結局大致上已經想好,目前預定有4個結局 1.超級壞結局(?) 2.壞結局 3.正常結局 4.好結局 不過只是暫定的,有可能還會更動 關係到某幾個結局的關鍵人物名子前一陣子被我用在ECO我的某個角色(其實現在也還在用(?) 應該有些人會知道是什麼名子(?) 不過神話戰士的"她"和魔法少女這稱號絕對毫無關係,反而有種強烈的對比 好希望趕快把戰鬥系統搞好啊(囧) 對了順便說一下,我目前已確定遊戲將會有2-3階段測試版(試玩版)對外發布 因為遊戲劇情過長,所以到時除了內定測試者幫忙DeBUG,還必須公開測試才行 第1階段將針對系統大致測試,預定在完成15%-20%時會發布(簡單說劇情不會太長就是了!?),但日期還無法確定 大概就是這樣子(?) 2009/09/30 - 00:17 - By Mr.JX
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